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Explications sur le fonctionnement de la réalité augmentée : la définition de cette technologie ; l'intégration d'un objet virtuel 3D dans une image réelle, le problème des occultations du virtuel par le réel ; la prise en compte des occultation[...]![]()
Article : texte imprimé
Explications au sujet de la médecine du métavers, médecine à distance en réalité augmentée qui bouleverse les pratiques des médecins : un avatar numérique ou hologramme qui représente le patient et sur lequel le chirurgien intervient, l'utilité [...]![]()
Article : texte imprimé
Le point sur l'invention d'un pare-brise de voiture 2.0 proposé par la start-up française EyeLights : les caractéristiques de ce pare-brise en réalité augmentée ; l'origine du projet ; interview de Romain Duflot, fondateur d'EyeLights.![]()
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Le point sur la stratégie de développement du réseau social Facebook, présentée par son fondateur Mark Zuckerberg : les outils pour contrer Snapchat ; la nouvelle plateforme de réalité augmentée "Camera Effects" ; une meilleure gestion des vidéo[...]![]()
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Présentation en vidéo du concept du métaverse, univers parallèle basé sur la réalité virtuelle, développé par les acteurs des plateformes sociales et popularisé par la fiction.![]()
Article : texte imprimé
Dossier consacré à l'utilisation des nouvelles technologies dans l'art (intelligence artificielle, technologies immersives, NFT et réalité virtuelle) : enjeux culturels, artistiques et sociaux, techniques de création. Le prompt art : fonctionnem[...]![]()
Article : texte imprimé
Le point sur le développement par Apple de casques de réalité virtuelle et augmentée et de logiciels associés.![]()
Article : texte imprimé
Présentation des prémisses du métavers (ou monde virtuel en 3D basé sur une immersion complète) : jeux de rôle, roman dystopique, casques de réalité virtuelle, jeux en ligne, Gafa et vie numérique, mondes virtuels ouverts (Roblox, Minecraft), ré[...]![]()
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Le Blob 2018Présentation vidéo, par le scientifique Joël de Rosnay, des principes et des technologies numériques liées à la réalité augmentée et au son et leurs perspectives d'évolution.![]()
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Le point sur les principaux dispositifs immersifs et leurs enjeux : le passage de l'Internet d'information à l'Internet expérientiel ; définition d'un contenu immersif qui met l'internaute en position d'acteur ; les dispositifs (vidéo à 360° et [...]![]()
Article : texte imprimé
Analyse du phénomène d'augmentation militaire : réalité du phénomène, mise en lumière de la nature des évolutions techno-scientifiques, conséquences et enjeux de la course au super soldat.![]()
Article : texte imprimé
Dossier consacré à l'art immersif. Présentation d'expériences d'expositions immersives (grâce aux nouvelles technologies), et analyse de la relation du spectateur à l'oeuvre, la modification du rapport à l'art. Entretien avec Yves Michaud, philo[...]![]()
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Le Monde des ados 2022Origine, définition, possibilités et risques du métavers.