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Présentation des ressources sur les jeux éducatifs et sur l'apprentissage par le jeu : l'ancrage dans les programmes scolaires ; les pistes pédagogiques ; les musées ; les expositions ; les événements et salons ; les dossiers pédagogiques ; les [...]![]()
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Dossier consacré à la richesse pédagogique du jeu de société, et à la place du jeu en établissement scolaire. La formalisation de la pratique ludique par le professeur documentaliste : une "politique ludique" intégrée aux projets éducatifs et à [...]![]()
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Dossier consacré à la conception de jeux avec ou pour des élèves pour les motiver, leur apprendre à collaborer et à communiquer. Témoignage d'une professeure documentaliste sur l'expérimentation de la création d'un "escape game" (jeu d'évasion) [...]![]()
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Diaporama commenté d'oeuvres du 18e siècle qui témoignent de la place des jeux d'argent, licites ou illicites, dans la société des Lumières : la diversité de l'offre et des espaces ; l'impact sur l'ordre social ; les approches pédagogiques ludiques.![]()
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Enquête sur le rôle des jeux dans l'Antiquité : un aspect de la vie quotidienne délaissé par l'archéologie ; le projet "Locus Ludi" lancé en 2017 ; les caractéristiques des jeux en Egypte, en Grèce et dans l'empire romain. Encadrés : les jouets [...]![]()
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Présentation du Rubik's Cube, un casse-tête en 3D : son succès, le principe du jeu, sa description, son fonctionnement ; infographie commentée du mécanisme interne du cube. Présentation d'un moyen facile pour résoudre ce casse-tête.![]()
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Le point sur le succès du jeu de mots en ligne Wordle et sur ses conséquences pour son créateur Josh Wardle.![]()
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Claire Pommereau, Auteur ; Anne Toury, Auteur ; Jean-Marc David | CEDIS |Dossier consacré à la place et aux usages du jeu en CDI (Centre de documentation et d'information). Témoignage d'une professeure documentaliste sur l'utilisation des jeux de stratégie (échecs, dames, tangram, Awalé...) dans sa pratique professio[...]![]()
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Présentation d'un thème de lecture : le jeu. Sélection de romans sur les jeux d'enfants, les jeux d'adolescents, les jeux de téléréalité et les jeux dangereux...![]()
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Le Blob 2019Vidéo sur la créativité des intelligences artificielles (IA) dans le domaine du jeu : l'exemple du jeu d'échec et du fonctionnement du superordinateur Deep Blue, l'anticipation des coups possibles, la fonction d'évaluation, la question de savoir[...]![]()
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L'aménagement d'un coin déguisement dans une classe d'école maternelle : le développement de l'imagination et du langage ; l'élaboration de contes et d'histoires ; le matériel et les étapes pédagogiques ; l'évaluation.![]()
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Analyse psychologique sur les jeux, énigmes, escape game et leurs effets sur le cerveau.![]()
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Thurstan Redding, Auteur ; Guillaume Delacroix, Auteur | Le Monde Editions |Présentation de photographies d'adeptes du "cosplay" : les origines et les spécificités de cette pratique ; la démarche des cosplayers ; le projet artistique du photographe ; la sensibilité et les fragilités des modèles ; le parcours du photographe.![]()
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Le point sur les escape games proposés par les musées en France : leur développement ; des exemples de jeux organisés dans des lieux culturels, ce qui les distingue des escape games classiques ; leurs avantages (dimension ludique, diversificatio[...]![]()
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Images doc 2018Explications sur l'invention du rubik's cube et sur les compétitions.