| Titre : | Comment l'industrie du jeu vidéo verrouille sa communication (2025) |
| Auteurs : | William Audureau ; Corentin Lamy |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Le Monde (Paris. 1944) (25015, 05/06/2025) |
| Article en page(s) : | p.15 |
| Note générale : | Mémonotices2506 |
| Langues: | Français |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | industrie des jeux et jouets |
| Résumé : | Le point sur la stratégie de communication, auprès des médias, de l'industrie du jeu vidéo afin de limiter la divulgation d'informations sur les nouveaux produits. |
| Type de nature : | documentaire |
| Genre(s) : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Numéro d'inventaire |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LM-25015 | Archives | périodique | CDI | Périodiques | Disponible |





