Titre : | Comment l'industrie du jeu vidéo verrouille sa communication (2025) |
Auteurs : | William Audureau ; Corentin Lamy |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Le Monde (Paris. 1944) (25015, 05/06/2025) |
Article en page(s) : | p.15 |
Note générale : | Mémonotices2506 |
Langues: | Français |
Catégories : | |
Mots-clés: | industrie des jeux et jouets |
Résumé : | Le point sur la stratégie de communication, auprès des médias, de l'industrie du jeu vidéo afin de limiter la divulgation d'informations sur les nouveaux produits. |
Type de nature : | documentaire |
Genre(s) : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Numéro d'inventaire |
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LM-25015 | Archives | périodique | CDI | Périodiques | Disponible |